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† スキル解説 † 161030
これらのページは随時、追記・修正されます。
​161030 威力について詳細追記
《スキル》

◆スキル回し◆


・使いやすい開幕コンボ(BP5スタート)
 「恫喝」>>>「串刺し刑」>>>「ユダのゆりかご」>>>以降BP2になり次第「ユダ~」
・物理系コンボ
 「アウト・デ・フェ」で傾向+3にする>>>「アウト~」が切れるまで「クギ」or「串刺し刑」
・精神系コンボ
 「寸鉄刺し」or「戒めのネックレス」>>>それぞれの効果が切れるまで「詰問」

◆スキル◆

主に「書墓」の本にも書いてない実践的な使用方法について。

カッコ内はスキル入手手段です、詳しくは各篇の攻略チャートを参照してください。

・精神攻撃は敵ごとに与えられる基本ダメージが決まっている。

・BPを消耗する攻撃は傾向の影響を受けにくい。

・BPはいわゆる「TP」のような、ダメージリソース用のポイントだと思ってください。


◇心理◇


-詰問 (最初から覚えているスキル)

 基本威力は50~70。敵によって固定値。
 マイナス傾向時の基本攻撃に便利。威力が傾向に左右されない。
 「寸鉄刺し」や「戒めのネックレス」後が有効。

 精神攻撃力アップが乗る


-恫喝 (ユウアイ篇クエスト)

 初撃威力は40~50。敵によって固定値。
 継続ダメージは相手の最大HP依存のため、ボス相手なら200程度削れる地味に凶悪なスキル。
 出来れば常にかけ続けたい。追加効果の上書き可能。継続ダメージは「戒めのネックレス」と重複可能。

 効果時間は5~6ターン。

 初撃にのみ精神攻撃力アップが乗る


-寸鉄刺し (ユウアイ篇TD報酬)

 基本威力は20~30。敵によって固定値。
 「詰問」のダメージを上げるためのスキル。

 傾向が下がるので、「禁句」とは組み合わせづらい。

 効果時間は4ターン。

 精神攻撃力アップが乗るが、追加効果の分は適用されない

  ※ 精神防御ダウン量(それぞれ重複可能)

  寸鉄刺し  +50%

  (戒めのネックレス) +40%

  (小さな鈴の音)  +50%


-禁句 (ジユウ篇クエスト)
 単体攻撃最強スキル。傾向+3の時に使いたい。
 傾向+3&「戒めのネックレス」&醜聞値MAXで瞬間最大ダメージを狙え!

 精神攻撃力アップが乗る

  ※ 参考ダメージ(醜聞値140)

  傾向+3 230

  傾向+2 190

  傾向+1 150

  傾向±0 100


-命乞い (最初から覚えているスキル)
 たまに不発になるお祈りスキル。使いどころはあなた次第。

 効果時間は1~2ターン。
 処刑などのイベントで決められている行動は止められない。


-メメント・モリ (最初から覚えているスキル)
  ※ 参考HP回復量
  傾向+3 400前後
  傾向-3 250前後
  (御守り 180前後)
  (贋免罪符 500)


-アウト・デ・フェ (ユウアイ篇TD報酬)
 プリシラなど、固定ダメージが多いボスには意外と有効。

 効果時間は4ターン、実質自分が攻撃出来るのは3ターン。
  ※ 攻撃力アップ量
   自身 +50%
   相手 +25%

  (BPスキルは補正値があるのでこの数値のまま上がるわけではありません

◇拷問◇


-『針』 (最初から覚えているスキル

 基本威力は30~50。傾向で変動。
 傾向を上げたいときに。ボス戦ではあまり使ってる暇はないかも。

 物理攻撃力アップが乗る
 

-『クギ』 (最初から覚えているスキル
 傾向プラスのときの基本的なダメージ源として。
 マイナスだと威力が一気に落ちます。

 物理攻撃力アップが乗る。

  参考ダメージ

  傾向+3 100

  傾向 ± 0 80

  傾向-3 50
 

-ユダのゆりかご (ユウアイ篇チュートリアルクリア
 基本的にBP2~3のときに撃ちます。

 物理攻撃力アップが乗らない。威力が傾向に左右されない。

  参考ダメージ

  BP=5 70

  BP=4 80

  BP=3 100

  BP=2 140

-カタルシスの槍 (ビヨウドウ篇クエスト)
 傾向ゼロからでも威力120前後なので、傾向をあげるために使ってもよい。

 物理攻撃力アップが乗らない

  参考ダメージ

  傾向+3 60

  傾向 ± 0 120

  傾向-3 180

-聖セバスの矢 (ユウアイ篇チュートリアルクリア
 MPコストに目をつぶれば、威力100前後と単体攻撃としても案外強い。

 物理攻撃力アップが乗る

  参考ダメージ

  傾向+3 110

  傾向 ± 0 100

  傾向-3 90

◇処刑◇


-串刺し刑 (ユウアイ篇チュートリアルクリア
 安定した威力で、マイナス傾向でも十分なダメージソースになる。

 隠し補正で相手のBPの数値分+10ずつダメージが上がるが、気にしないでいい程度。
 物理攻撃力アップが乗る

  参考ダメージ(BP=5)

  傾向+3 190

  傾向 ± 0 180

  傾向-3 170

-ワラキアのこうけい (ジユウ篇クエスト)
 物理系最強スキル。てっとりばやく「拷問失敗」したいときなどに。

 「アウト・デ・フェ」使用後に撃つと結構な威力。
 しかし、MPコストやBP消費量を考えると、実戦ではあまり使いどころがないかもしれない。

 物理攻撃力アップが乗る

  参考ダメージ

  傾向+3 240

  傾向 ± 0 225

  傾向-3 210

◇アイテム◇

 

-意志(HP)回復アイテム

  致死者の遺品  50前後

  昇る(降る)砂  150

  御守り   180前後

  贋免罪符   500

  一度きりの告解 1000

-精神防御ダウンアイテム(それぞれ重複可能)
  戒めのネックレス -40%  (プラス継続ダメージ、3~4ターン)

  小さな鈴の音  -50%  (範囲効果、5ターン)

  (寸鉄刺し)  -50%   (4ターン)

《スキル》
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